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  Todo Para Tu Pro Evolution Soccer 6
 

Todo para tu Pro evolution 6 (incl estadios arg)

Bueno gente, aca les traigo una recopilación de cosas que tengo en mi pes 6. Algunas cosas las hice yo (la minoría), otras las fui sacando de varios foros y páginas.
Mis agradecimientos para toda la gente que participó en la edición de todas ellas.

Lo primero el pro Evolution 6
PES 6
(Versión RIP) - Sin comentarios

http://rapidshare.com/files/60813688/Pro_Evolution_Soccer_6.part1.rar
http://rapidshare.com/files/60823307/Pro_Evolution_Soccer_6.part2.rar
http://rapidshare.com/files/60999870/Pro_Evolution_Soccer_6.part3.rar
http://rapidshare.com/files/61009460/Pro_Evolution_Soccer_6.part4.rar

Son 4 partes alojadas en RAPIDSHARE.
Se le pueden aplicar tranquilamente todos los parches y modificaciones posteadas a esta versión RIP.

Para los archivos que piden pass:

fedepitolargo

OPTION FILE ACTUALIZADA!

-no es la liga argentina
-agrega a la bundesliga, arregla los escudos de la premier.
-actualiza a todos los equipos de europa y selecciones.
-incluye a racing, boca y river (todos actualizados x mi)
-actualiza las camisetas de todos los equipos
-modifica los escudos que vienieron mal en la premier league

http://rapidshare.com/files/79199211/Optionfilebyfedepitolargo.rar.html

UNIFORMES PARA LA OPTION FILE

-Reemplazá esta carpeta por la carpeta uni que se encuentra dentro del KITSERVER en la carpeta GDB.
Las demás camisetas ya están perfectas en el option file.

http://rapidshare.com/files/79184919/uniformes.rar.html

MENÚ DE MESSI

-Cambia todos los menúes del juego. Si te cansaste de la cara del gordo de Adriano este menú de la pulga Messi es ideal para vos.

http://rapidshare.com/files/79171760/menumessi.rar.html

MARCADORES DE TYC SPORTS - TYC MAX

fedepitolargo

http://rapidshare.com/files/79172725/Tycsportstycmax.rar.html

Cómo se Instala:

1-Descomprimir el archivo

2- Abrir el archivo 3dstex.afs (esta en la carpeta “C:Archivos de ProgramasKonamiPro Evolution Soccer 6dat” con el DkzStudio

3- Hacer copia de seguridad (exportar) del archivo unknow_00151.txs, por si las moscas!

4- Seleccionar el archivo unknow_00151.txs del 3dstex.asf original

5- Importar el archivo unknow_00151.txs que esta en la carpeta del marcador que quieran instalar

6- Abrir el archivo 3dtext.afs (esta en la carpeta “C:Archivos de ProgramasKonamiPro Evolution Soccer 6dat” con el DkzStudio

7-hacer copia de seguridad (exportar a una carpeta segura que ustedes quieran) los sig. archivos

8-importar los archivos que se encuentran en la carpeta (”marcador”3dtext) donde descomprimieron el archivo

9- Cerrar todo. Enjoy!!!!

PACK DE PELOTAS

Con 711 Bochas

Adidas: 291
Antigas: 1
Derbystar: 5
Diadora: 33
Dunlop: 4
EA Sports: 12
Errea: 1
Flag Balls: 7
Hummel: 13
Jako: 8
Kappa: 12
Kelme: 10
Lotto: 14
Macron: 1
Mikasa: 6
Mitre 8
Molton: 4
Nike: 175
Penalty: 14
Puma: 29
Reebok: 3
Select: 3
Spalding: 2
Tropper: 5
Uhlsport: 15
Umbro: 27
Voit: 2
Wilson: 3
World: 2

http://rapidshare.com/files/4550242/balls.rar.html

MODIFICAR MENÚ “PULSA START”

(SÓLO ESE MENÚ, NO COMO EL DE MESSI QUE CAMBIA TODOS)

INCLUYE VARIOS MENÚES:
-Diego Maradona
-Ronaldinho
-Cannavaro
-Kaká
-Totti
-Italia

http://rapidshare.com/files/79182871/Menutocastart.rar.html]

ESTILO WINDOWS VISTA

(Esas letras en ese idioma raro no aparecen eh! )

http://rapidshare.com/files/79202440/Estilovista.rar.html

BANDERAS DE NACIONES REDONDAS Y EN FORMA DE CRISTAL

http://rapidshare.com/files/79202955/banderascristal.rar.html


ESTADIOS

Cilindro de Avellaneda
(sólo se puede jugar en el estado day rainy )

http://rapidshare.com/files/79181468/racing.rar.html

Monumental de Nuñez
http://rapidshare.com/files/79198516/river.rar.html

BOmbonera

http://rapidshare.com/files/79202180/boca.rar.html

Cementerio de los elefantes
http://rapidshare.com/files/79168113/Colon.rar.html
Tomás Adolfo Ducó
http://rapidshare.com/files/79174814/huracan.rar.html

Estadio Único de La Plata

http://rapidshare.com/files/79192924/Estadiounico.rar.html

José Amalfitani

http://rapidshare.com/files/79195754/velez.rar.html

DKZ STUDIO

-Programa fundamental para aplicar parches y modificaciones, necesario para usar todo lo del post.

http://www.4shared.com/file/4372913/ced92675/dkzstudio_092b.html?s=1

PESFAN EDITOR

-Programa intuitivo y fácil de usar. Podés cambiarle los escudos a los equipos, modificar jugadores, etc.

http://www.4shared.com/file/5177327/336f6ef4/pesfan_editor_pes6.html?s=1

KITSERVER 6.5.1

-Necesario para aplicar los estadios, los uniformes y las pelotas en el PES 6.

http://www.4shared.com/file/14400060/a4d44368/Kitserver_651.html?s=1

STADIUM CONVERTER

-Convierte estadios de otros juegos para poder usar en el pes 6

http://www.megaupload.com/es/?d=6LCPN81K

OPMOV - IO

-Convierte archivos en formato mpeg al formato necesario para ver los videos en la presentación del juego.
Los convierte automáticamente desplazando el archivo de video al cuadro que se abre al iniciar el programa.

http://rapidshare.com/files/79169530/opmov-io.exe.html

GAME GRAPHIC STUDIO

-Con este programa podemos modificar imagenes del juego, como los fondos, las vallas publicitarias, etc.

http://www.4shared.com/file/25643773/a38c9164/GGS711.html?s=1

TUTORIAL KITSERVER

INSTALACIÓN

-Meté la carpeta kitserver en la carpeta donde está el archivo PES6.exe.
-Clickeá dentro de la carpeta kitserver el archivo “setup.exe”
-Te va a pedir que selecciones el archivo al cual le queres aplicar el kitserver, y, obviamente, elegimos PES6.exe.

COMO INTRODUCIR ESTADIOS, CAMISETAS, PELOTAS, BOTINES:

-Dentro de la carpeta kitserver/GDB se encuentran las carpetas “balls”, “boots”, “stadiums”, “uni” (entre otras)-
-Los estadios que bajamos los metemos dentro de “stadiums” (no es necesario ningun map)
-Las pelotas y los botines se meten en las carpetas “balls” y “boots” respectivamente.
-Las camisetas van dentro de la carpeta uni pero es necesario un map.txt.

COMO USAR LOS ESTADIOS Y LAS PELOTAS EN EL JUEGO:
-Luego de elegir los equipos con los que vamos a jugar, en el menú de selección de camisetas:

-Al tocar f1 la parte marcada en la foto cambia a “Ball selection” (selección de pelotas), “Settings controls” y “Stadium selection” (selección de estadios)
-Para jugar con alguna de las pelotas bajadas, en ball selection tocamos la tecla “D” de nuestro teclado y asi vamos a elegir la bocha con que queremos jugar.
-Para elegir los estadios en también tocamos la tecla “D” pero en “stadium selection” y a medida que presionemos la “D” van a ir apareciendo una imagen pequeña de los estadios.

COMO APLICAR PARCHES E IMPORTAR ARCHIVOS CON DKZ STUDIO

IAPLICAR PARCHES:

Antes que nada para saber que lo que queremos aplicar se trata de un parche tenemos que fijarnos que la extension del archivo sea .dkz . Una vez comprobado esto damos doble click al archivo y vemos que se abre el programa dkz studio. Nos dirigimos al menu del programa, damos click en PARCHE y otro click en APLICAR PARCHE EN CARPETA.

Vemos que se abre una ventanita para que seleccionemos la carpeta donde se encuentran los archivos del juego, entonces buscamos la carpeta DAT que se encuentra generalmente en esta ubicacion C:Archivos de programaKONAMIPro Evolution Soccer 6 . Seleccionamos la carpeta DAT, damos click en aceptar y listo, se abre una barra de progreso y el parche se aplica solo. Cerramos el programa.

INSERTAR ARCHIVOS SUELTOS O EN CARPETAS:

1) Supongamos que acabamos de bajar un estadio y vemos que tenemos los siguientes archivos: unknow_10018.str, unknow_10021.str, unknow_10022.str, etc dentro de la carpeta q acabamos de bajar. Antes que nada abrimos el programa DKZ studio, vamos a “archivo - abrir un archivo” y buscamos el archivo asf dentro de la carpeta DAT que corresponda a lo que queremos instalar, por ejemplo: las caras, estadios, botines, escudos, banderas y pelotas van dentro del archivo 0_text.asf, los comentarios van dentro del archivo s_sound.asf, las musicas y canticos van dentro del archivo 0_sound.asf y los textos del juego e imagenes van dentro de s_text.asf. Como queremos instalar un estadio en este caso abrimos el archivo 0_text.asf. Una vez abierto ese archivo, hacemos click en el icono “importar carpeta” y buscamos la carpeta del estadio q bajamos con sus archivos, la seleccionamos, damos click en aceptar y empieza el proceso de insercion. Una vez terminado esto guardamos el archivo en una carpeta cualquiera (el programa no deja sobreescribir) y copiamos ese archivo que guardo encima del q teniamos antes y listo.

2) Para instalar un archivo suelto, por ejemplo el que esta incluido en el parche comentarios en la carpeta “extras” que corresponde al archivo que cambia los textos del juego para los nombres de los comentaristas el proceso es similar, solo que en lugar de hacer click donde dice “importar carpeta”, nos fijamos el nombre del archivo que queremos insertar, por ejemplo unknow_01188.str, entonces abrimos el archivo s_text.asf (recuerden q aca se encuentran los textos del juego), navegamos hasta donde se encuentra el archivo del mismo nombre con el DKZ, hacemos click derecho sobre el, otro click en IMPORTAR, y en la ventana q se abre buscamos el archivo que le queremos meter (va a tener el mismo nombre). damos doble click en ese archivo, comienza el proceso, guardamos (como explique en el parrafo anterior) y listo.

CAMBIAR MARCADORES

Como meter los ficheros:

1.Yo lo primero que hago siempre es hacer una copia de la carpeta de instalacion del PES,para si jodo algo,tener la que funca perfectamente y poder intentarlo de nuevo.
2.El archivo descargado tiene 2 carpetas:
0_TEXT. Y E_TEXT
3.Con el dkz studio 0.91B abrimos el o_text.afs de nuestra carpeta (dat) donde etsa instalado el pes y abrimos la carpeta o_tex que nos hemos bajado.Arrastramos todos los archivos de la carpeta dentro del dkz studio que tenemos abierto con el 0_text.afs y aceptamos cuando te sale el mensajito de sobreescribir.
4.Le damos a guardar desde el dkz studio y guardamos el nuevo 0_tex.afs en el escritorio por ejemplo.
5.Borramos el 0_text.afs de la carpeta de instalacion del pes6 y metemos este nuevo 0_text.afs con los archivos nuevos inluidos ya.
6.Repetimos exactamente el mismo proceso con el s_text.afs de la carpeta de instalacion del pes,lo abrimos con el dkz studio y arrastramos los 2 ficheros de la carpeta e_text. guardamos en el escritorio y borramos el s_text.afs de la carpeta de instalacion del pes y metemos el nuevo e_text.afs que acabamos de guardar en el escritorio con los 2 archivos nuevos.

Pass para los rar que pide: fedepitolargo

 
 
   
 
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